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可是自己明明并没有真正掌握打断之法啊
他对这种卸力与中断之术在精神方面的理解依然有限,怎么就突然做到了呢?
突然他想起林天南对他说过的一番话:“气剑运用,其实就是在武器与身体之间搭起一座天地桥,使真气流动并释放天地桥越长,冲速越快,威力越大,因此气剑一道,最适合的使用武器不是剑,而是鞭然而凡事有利有弊,长武器的真气聚集与流动也会因此变缓,导致出招时动作往往会比使用剿武器慢上一线,威力虽大,亦有弊病月如年轻,心高气盛,追求大威力之战法,因此选择了鞭类武器,却不知道高手相争,生死往往只在一线之间……”
他那段话说得很长,大致意思就是林家气建过真气流动而进行,武器也好,手臂也好,都是供真气行走的一条跑道,跑道越长,加速度就越快,冲击时的威力也就越大,但是消耗的时间也就长了
正因此,沈奕才会一举将林月如气机打断,让她的真气未及宣泄就直接逆流,造成反噬
当然,这也是沈奕本身对打断技能有了长时间的研究,有了足够的技巧与心得,换一个人,就算是精神力附加,没有那份长期苦练的经验,也休想轻易打断林月如的气剑攻击
最后就是这一下反击,本身依然有许多运气成分
然而运气便如灵感,一旦来了,便会开启成功的大门
这刻随着林月如倒地,血腥纹章突然响起了提示音:
“编号E5371“你对战斗有了新的领悟,自创了中断与卸力技能,可通过技巧与精神力的联合运用,卸掉或打断敌人的技能类或真气类功法攻击将其系统化后,可自由运用”
“系统化效果1:对敌使用,使用后一定几率对目标形成技能中断,中断失败,承受1.5倍伤害该技能消耗精神力为目标技能消耗精神力半数(成功时消耗),无冷却时间,仅可在目标发动技能的同时使用,对时机的掌握与目标技能本身特点决定成功几率,当前最大几率不超过百分之五十,最低几率不低于百分之十该技能仅对爆发类直接攻击有效”
“系统化效果2:对己使用,抵消目标伤害对技能攻击抵消百分之十到百分之五十,对普通攻击抵消百分之二十到百分之百仅可在目标发动技能的同时使用,对时机的掌握与目标技能本身特点决定抵消幅度」用时消耗精神力8点,冷却时间无该技能仅对爆发类直接攻击有效”
“该技能为自创技能,无等级,只能通过自身锻炼提升”
“由于该技能对现有技能体系具有一定破坏效果,将不会纳入现有技能体系,技能拥有者不得以任何方式将此能力传给任何人”
“请为该技能命名!”
听着血腥纹章的提示,沈奕已呆住了
他没想到林月如的突然到来,竟然在无意中帮他完成了能力系统化的奠基
好一会儿,他才喃喃说道:“既然对现有体系有破坏效果,那就叫……崩灭吧”
“接受命名,自创技能,崩灭”
第二十七章江湖儿女
获得崩灭,沈奕长长呼出了一口气
系统化与非系统化的最大区别就在于都市截留你表现最完美的一刻,并将其固化为你的特有能力
如果没有系统化这个过程,沈奕自己也不敢保证下一次他打断技能会是在何年何月
这个能力主要作用于单体近战强力伤害,对诅咒攻击,持续伤害攻击,元素攻击,远程攻击以及大范围群体攻击作用不大,不过它最可怕的地方在于它是无视优先度的,只要是接触性质的攻击,几乎都有被打断的可能
这就给了沈奕无限可能
不过目前沈奕对这能力的掌握程度还很低,再加上打断技能的失败反馈影响较大,所以使用时还是得小心斟酌
反到是卸力效果更加实用,可以削弱最大百分之五十的技能伤害,虽然也可以用来对付普通攻击,但是用消耗精神力的技能去规避普通攻击,正抽况下是无论如何不可能这么干的
而且以沈奕对卸力的理解,虽然系统没说使用这技能卸力时有什么副作用,但事实上,那种空中急速旋转对体力的消耗极大,而且高速旋转很容易让人头晕,因此也是有隐藏副作用的
总之,崩灭的实用效果虽强,但还远远未到无敌的地步,系统之所以不允许纳入体系,主要还是因为它有提升的潜力一旦提升到某个阶段,还真有可能对整个现有技能体系造成冲击,但目前其实还做不到
这刻他分析崩灭的同时,林月如也已从地上爬了起来
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